Jok'air Team
+8
hayden
Antho
JOHN WESSON
Batman
Midnight
22LR1
Yucca
Symon
12 participants
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Jok'air Team
http://jok-air.fr-bb.com/
HISTORIQUE
Prologue :
En août 2010, un groupe de 6 amis (Yandria, DarKxeL, Gatts, Rondin, Nexuse, Massio) décide de mettre sur pied une équipe d’airsoft tactique dans le but de développer un jeu basé sur la cohésion de groupe, la stratégie et la réflexion.
Cette équipe fut appelée la « Joker Team ».
Malheureusement, certaines personnes ne pouvaient plus s’investir dans l’équipe et ont donc décidées de se retirer.
Toutefois, l’équipe, qui comptait alors 4 membres actifs (Yandria, Gatts, DarKxeL, Massio), ne s’est pas éteinte pour autant. Elle a continuée à évoluée au travers de parties pendants plusieurs mois, avec pour objectif d’apprendre à jouer ensemble, afin de développer un jeu d’équipe basé sur la confiance.
Alliés
Au printemps 2011, nous faisons la connaissance (ou re-connaissance pour certains) de l’équipe Reptor. Une équipe Milsim Basé à Montbrison.
Nous effectuons nos premiers entrainements avec eux sur leur terrain.
Des liens naissent entre nos deux équipes, nous découvrons avec et grâce à eux de nouvelles techniques de jeu, de nouvelles méthodes de groupe, et surtout des gens agréables.
Jusqu’au jour où ils nous invitent, le 6 et 7 juin 2011, pour la première véritable OP de simulation militaire de la « Joker Team » : l’OP SAPHIR.
Cette OP marque un tournant pour notre équipe.
Renaissance
Durant l’été 2011, qui fut assez calme, nous décidons de faire plusieurs restructurations dans l’équipe.
Premièrement par le choix et la création d’un logo propre.
Deuxièmement par le choix d’une tenue commune.
Et enfin, par le remaniement du nom de l’équipe.
Durant l’été 2011, la « Joker Team » cède sa place à l’équipe Jok’Air.
Écusson de l'équipePRESENTATION
La Jok’air est donc une équipe d’airsoft orienté Simulation Militaire (ou Milsim) basée dans la Loire (42) utilisants des lanceurs de type Airsoft.
Nos motivations
Nous sommes motivés par une recherche d’un jeu d’équipe construit basé sur la confiance, dans le cadre d’OP crédibles, immergeantes et impliquantes, avec pour but de réaliser le ou les objectif(s) qui nous sont donnés.
Notre état d'esprit
Nous sommes désireux de réaliser une performance d'équipe, mais cette performance ne nous donne pas le droit d'être irrespectueux envers nos partenaires adverses.
Nos valeurs se base sur le FAIRPLAY
Sans fairplay irréprochable, pas de possibilité de vivre de grands moments. Chaque doute, chaque interrogation, fait sortir les participants de l'immersion, provoque une perte d'implication et rend l'activité moins crédible.
Pour nous, il n'y a pas de vainqueurs et de vaincus, de gagnants et de perdants.
Nous ne nous prenons pas pour des pros, nous n'avons pas prétentions d'être supérieur à quiconque.
Nous cherchons avant tout à vivre de grands moments ensemble.
NOTRE FONCTIONNEMENT
Grades/hiérarchie
Nous n'avons pas de hiérarchie complexe.
Néanmoins, une équipe doit avoir une tête.
Seul un chef d’équipe est donc présent (et éventuellement des chefs se sous-groupes par la suite). Leur rôle est uniquement d’avoir le dernier mot sur la marche à suivre afin d’atteindre notre objectif.
Equipement
La tenue officielle de la Jok'Air est le camouflage M90 utilisé par les Forces Armées de Suède.
Le reste de l'équipement (gilet/sac) doit être dans une dominance OD / RG.
L'adoption d'une tenue commune a pour but de renforcé l'esprit d'équipe, en donnant un signe de reconnaissance et d’appartenance à un groupe soudé.
Néanmoins, nous ne cherchons pas à reproduire l'identité visuelle et/ou l'équipement précis d'une quelconque unité.
Nous utilisons de préférence des répliques de type STANAG (sauf bien entendu pour les répliques spécifiques types soutien/fusil de précision/...)
Un équipement individuel adapté est indispensable. Chaque membre doit être autonome et maîtriser différents facteurs:
Le tout adapté à la durée de l'OP/mission.
Sans équipement adapté, vous vous mettez en danger, vous, et l'équipe entière.
Entrainements
Afin de développer et d’améliorer notre jeu d’équipe, nous exerçons le plus régulièrement possibles des « entrainements ». Ils ont différents rôles :
Ces entraînements ce font en situation, c'est-à-dire que l’équipement est celui que nous emporterons en OP.
"Entrainement difficile, OP facile"
Out
Un Jok'Air touché ne se déclare pas OUT, il fait "l'homme mort" : il tombe et reste sur place.
L'objectif c'est de laisser à l'adversaire un bénéfice d'attaque.
Il faut prendre en considération, qu'en simulation militaire, une attaque peut prendre un temps important, nécessiter un long travail de contournement, d'observation, de renseignement.
Un joueur qui se déclare OUT d'une manière "ostentatoire" peut ruiner totalement le travail ainsi réalisé.
Une petite photo pour finir :
HISTORIQUE
Prologue :
En août 2010, un groupe de 6 amis (Yandria, DarKxeL, Gatts, Rondin, Nexuse, Massio) décide de mettre sur pied une équipe d’airsoft tactique dans le but de développer un jeu basé sur la cohésion de groupe, la stratégie et la réflexion.
Cette équipe fut appelée la « Joker Team ».
Malheureusement, certaines personnes ne pouvaient plus s’investir dans l’équipe et ont donc décidées de se retirer.
Toutefois, l’équipe, qui comptait alors 4 membres actifs (Yandria, Gatts, DarKxeL, Massio), ne s’est pas éteinte pour autant. Elle a continuée à évoluée au travers de parties pendants plusieurs mois, avec pour objectif d’apprendre à jouer ensemble, afin de développer un jeu d’équipe basé sur la confiance.
Alliés
Au printemps 2011, nous faisons la connaissance (ou re-connaissance pour certains) de l’équipe Reptor. Une équipe Milsim Basé à Montbrison.
Nous effectuons nos premiers entrainements avec eux sur leur terrain.
Des liens naissent entre nos deux équipes, nous découvrons avec et grâce à eux de nouvelles techniques de jeu, de nouvelles méthodes de groupe, et surtout des gens agréables.
Jusqu’au jour où ils nous invitent, le 6 et 7 juin 2011, pour la première véritable OP de simulation militaire de la « Joker Team » : l’OP SAPHIR.
Cette OP marque un tournant pour notre équipe.
Renaissance
Durant l’été 2011, qui fut assez calme, nous décidons de faire plusieurs restructurations dans l’équipe.
Premièrement par le choix et la création d’un logo propre.
Deuxièmement par le choix d’une tenue commune.
Et enfin, par le remaniement du nom de l’équipe.
Durant l’été 2011, la « Joker Team » cède sa place à l’équipe Jok’Air.
Écusson de l'équipe
La Jok’air est donc une équipe d’airsoft orienté Simulation Militaire (ou Milsim) basée dans la Loire (42) utilisants des lanceurs de type Airsoft.
Nos motivations
Nous sommes motivés par une recherche d’un jeu d’équipe construit basé sur la confiance, dans le cadre d’OP crédibles, immergeantes et impliquantes, avec pour but de réaliser le ou les objectif(s) qui nous sont donnés.
Notre état d'esprit
Nous sommes désireux de réaliser une performance d'équipe, mais cette performance ne nous donne pas le droit d'être irrespectueux envers nos partenaires adverses.
Nos valeurs se base sur le FAIRPLAY
Sans fairplay irréprochable, pas de possibilité de vivre de grands moments. Chaque doute, chaque interrogation, fait sortir les participants de l'immersion, provoque une perte d'implication et rend l'activité moins crédible.
Pour nous, il n'y a pas de vainqueurs et de vaincus, de gagnants et de perdants.
Nous ne nous prenons pas pour des pros, nous n'avons pas prétentions d'être supérieur à quiconque.
Nous cherchons avant tout à vivre de grands moments ensemble.
NOTRE FONCTIONNEMENT
Grades/hiérarchie
Nous n'avons pas de hiérarchie complexe.
Néanmoins, une équipe doit avoir une tête.
Seul un chef d’équipe est donc présent (et éventuellement des chefs se sous-groupes par la suite). Leur rôle est uniquement d’avoir le dernier mot sur la marche à suivre afin d’atteindre notre objectif.
Equipement
La tenue officielle de la Jok'Air est le camouflage M90 utilisé par les Forces Armées de Suède.
Le reste de l'équipement (gilet/sac) doit être dans une dominance OD / RG.
L'adoption d'une tenue commune a pour but de renforcé l'esprit d'équipe, en donnant un signe de reconnaissance et d’appartenance à un groupe soudé.
Néanmoins, nous ne cherchons pas à reproduire l'identité visuelle et/ou l'équipement précis d'une quelconque unité.
Nous utilisons de préférence des répliques de type STANAG (sauf bien entendu pour les répliques spécifiques types soutien/fusil de précision/...)
Un équipement individuel adapté est indispensable. Chaque membre doit être autonome et maîtriser différents facteurs:
- Température
- Poids
- Eau
- Alimentation
- Combat
Le tout adapté à la durée de l'OP/mission.
Sans équipement adapté, vous vous mettez en danger, vous, et l'équipe entière.
Entrainements
Afin de développer et d’améliorer notre jeu d’équipe, nous exerçons le plus régulièrement possibles des « entrainements ». Ils ont différents rôles :
- Mettre en place des automatismes de jeu
- Apprendre de nouvelles techniques de groupe
- Pouvoir se juger par le regard des autres
- Développer notre condition physique
Ces entraînements ce font en situation, c'est-à-dire que l’équipement est celui que nous emporterons en OP.
"Entrainement difficile, OP facile"
Out
Un Jok'Air touché ne se déclare pas OUT, il fait "l'homme mort" : il tombe et reste sur place.
L'objectif c'est de laisser à l'adversaire un bénéfice d'attaque.
Il faut prendre en considération, qu'en simulation militaire, une attaque peut prendre un temps important, nécessiter un long travail de contournement, d'observation, de renseignement.
Un joueur qui se déclare OUT d'une manière "ostentatoire" peut ruiner totalement le travail ainsi réalisé.
Une petite photo pour finir :
Symon- molécule
- Messages : 2
Date d'inscription : 10/03/2013
Re: Jok'air Team
Bienvenue à vous sur notre forum !
Présentation très complète, c'est top
En esperant vous voir lors d'une OP ou un entrainment !
Présentation très complète, c'est top
En esperant vous voir lors d'une OP ou un entrainment !
Re: Jok'air Team
Bienvenu a vous
22LR1- lanceur de chataignes
- Messages : 180
Date d'inscription : 01/11/2012
Age : 37
Localisation : lyon
Re: Jok'air Team
bienvenue la jok'air en espérant se croisée prochainement
Midnight- le 44ème komodo
- Messages : 205
Date d'inscription : 12/08/2012
Age : 36
Localisation : rillieux
Re: Jok'air Team
Magnifique présentation!! Bien venu sur le forum
Batman- mamodo à deux tetes
- Messages : 90
Date d'inscription : 22/12/2012
Age : 33
Localisation : Bourgoin-Jallieu
Re: Jok'air Team
bienvenue a vous
JOHN WESSON- le 44ème komodo
- Messages : 299
Date d'inscription : 20/08/2012
Age : 33
Localisation : tassin la demi lune
Re: Jok'air Team
Jolie présentation, soyez les bienvenus !
Antho- lanceur de chataignes
- Messages : 151
Date d'inscription : 24/12/2012
Age : 32
Localisation : Craponne
Re: Jok'air Team
Merci pour l'accueil !
N'hésitez pas à venir présentez votre équipe en retour.
Pour le drill aucun souci !
Nous sommes actuellement à la recherche d'un terrain, mais nous nous déplaçons avec plaisir en attendant de pouvoir inviter en retour !
N'hésitez pas à venir présentez votre équipe en retour.
Pour le drill aucun souci !
Nous sommes actuellement à la recherche d'un terrain, mais nous nous déplaçons avec plaisir en attendant de pouvoir inviter en retour !
Symon- molécule
- Messages : 2
Date d'inscription : 10/03/2013
Re: Jok'air Team
Et bien salut et bienvenue à vous parmi nous!!
Au plaisir de se voir sur le terrain
Au plaisir de se voir sur le terrain
tacticam11- embryon
- Messages : 21
Date d'inscription : 12/02/2013
Re: Jok'air Team
bienvenue a vous Messieurs !!
DGY- mamodo à deux tetes
- Messages : 88
Date d'inscription : 07/01/2013
Age : 33
Localisation : Vaugneray
Re: Jok'air Team
bienvenue et belle presentation
ggarmement- mangeur de méduses
- Messages : 137
Date d'inscription : 04/11/2012
Age : 48
Localisation : craponne
Re: Jok'air Team
Bienvenue les gars !!
Greg69R- komodo
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Date d'inscription : 04/11/2012
Age : 38
Localisation : Lyon
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